Объектно-ориентированное проектирование с примерами


Управление памятью - часть 2


Рис. 9-5. Механизм управления памятью.

Передавая StorageManager в качестве аргумента всем неограниченным структурам, мы четко отделяем политику организации доступа к памяти от ее реализации и даем пользователям возможность добавлять в программу свои собственные концепции управления памятью, не меняя при этом содержания библиотеки. Это классический пример того, как можно добиться открытости программной системы через инстанцирование, не прибегая к наследованию.

Единственное требование, предъявляемое к вариантам StorageManager, заключается в необходимости сохранения единого протокола. В частности, все они должны содержать открытые функции-члены allocate и deallocate, предназначенные соответственно для выделения и освобождения памяти. Рассмотрим в качестве примера простейший вариант такого класса:

class Unmanaged {
public: static void* allocate(size_t s) {return ::operator new(s);}
static void deallocate(void* p, size_t) {::operator delete(p);}

private: Unmanaged() {}
Unmanaged(Unmanaged&) {}
void operator=(Unmanaged&) {}
void operator==(Unmanaged&) {}
void operator!=(Unmanaged&) {}

};

Обратите внимание на идиому, которая применяется, чтобы пользователь не мог копировать, присваивать и сравнивать экземпляры данного класса.

Протокол класса Unmanaged реализован через встроенные вызовы глобальных операторов new и delete. Мы назвали данную абстракцию Unmanaged, не требующей управления, так как она фактически не представляет собой ничего нового, а просто повторяет уже существующий системный механизм. Требующей управления названа другая абстракция, реализующая гораздо более эффективный алгоритм. В соответствии с этим алгоритмом память под узлы выделяется из некоего общего пула памяти. Если узел не используется, он помечается как свободный. Если возникает необходимость в новом узле, используется один из списка свободных. Выделение новой памяти из кучи происходит только в случае, если этот список пуст. Таким образом, часто удается избежать обращения к сервисным функциям операционной системы: выделение памяти сводится лишь к манипулированию указателями, что гораздо быстрее [В языке C++ глобальный оператор new так или иначе вызывает какой-либо вариант функции malloc - операции довольно дорогой].




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин