Теперь попытайтесь самостоятельно создать рычаг катапульты, показанный на рис. 5.22. Используйте уже знакомые вам техники.
1. Рычаг на первый взгляд имеет замысловатую форму, но ее довольно просто воспроизвести выдавливанием граней. Используйте в качестве наглядного пособия рис. 5.23. Он позволит вам определить количество разбиений при каждой операции выдавливания.
2. Продублируйте нужное количество раз головки болтов и разместите их по периметру корзины для снаряда.
3. Смоделируйте перемычки для корзины. Это намного проще чем кажется HI первый взгляд. Нужно лишь создать кубы и произвести операцию выдавливания с нужным количеством разбиений, чтобы появилась возможность согнуть их и переплести друг с другом (рис. 5.24.). Загнуть концы перемычек можно с помощью операций обычного выдавливания и выдавливания по дуге.
Рис. 5.22. Рычаг катапульты
Рис. 5.23. Схема разбиений модели
Рис. 5.24. Перемычки корзины
4. Из пары продублированных кронштейнов и цилиндра создайте опору для рычага.
5. Подпорку смоделируйте последовательным выдавливанием граней куба. В качестве наглядного пособия используйте рис. 5.25.
Рис. 5.25. Схема разбиений опоры для рычага
6. Сгруппируйте все созданные объекты и сделайте новую группу дочерней по отношению к узлу Catapult.
Сохраните сцену и сравните полученный результат с объектом из файла catapult_ vS.mb. Готовая модель катапульты показана на рис. 5.26.