1. Загрузите файл axe_v7.mb с прилагаемого к книге компакт-диска.
2. Выберите в меню File (Файл) команду Import (Импорт).
3. Найдите ваш собственный файл с готовой моделью алебарды или воспользуйтесь файлом axe_texture_C.mb из папки ChapterFHes\Axe_Model\scenes прилагаемого к книге компакт-диска. В начале координат существующей сцены появится алебарда. Обратите внимание на то, что при этом был импортирован и источник рассеянного света.