Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

         

Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

Глава 10. Освещение
Базовые концепции освещения
Учимся видеть
Что нужно создать в сцене?
Освещение с трех точек
Реальное освещение
Источники света в Maya
Общие атрибуты источников света
Типы источников света
Освещение сцены

Тени
Создание теней
Способность объектов отбрасывать тень
Световые эффекты
Объемное освещение
Линзовые эффекты
Свечение материала
Дополнительные упражнения
Источники света в сцене и их анимация
Анимация источника света

Использование инструмента Show Manipulator Tool
Содержание раздела