Иллюстрированный самоучитель по Maya 6


              

Иллюстрированный самоучитель по Maya 6


Глава 10. Освещение
Базовые концепции освещения
Учимся видеть
Что нужно создать в сцене?

Освещение с трех точек
Реальное освещение
Источники света в Maya
Общие атрибуты источников света
Типы источников света
Освещение сцены
Тени
Создание теней
Способность объектов отбрасывать тень
Световые эффекты

Объемное освещение
Линзовые эффекты
Свечение материала
Дополнительные упражнения
Источники света в сцене и их анимация
Анимация источника света
Использование инструмента Show Manipulator Tool
Подведем итоги
Содержание