Камеры фиксируют всю созданную вами анимацию. В теории камеры Maya должны функционировать аналогично реальным камерам. Соответственно, чем лучше вы разбираетесь в фотографии, тем проще вам будет работать. Термин «камера» связан с центральной проекцией. В сцене может присутствовать произвольное количество камер, при этом желательно, чтобы хотя бы одна из них отображала вид в окне проекции Perspective (Перспектива). Впрочем, па эту роль замечательно подходит существующая в сцене по умолчанию камера persp.
При желании вы можете визуализировать вид в любом из окон ортографической проекции.