Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Данные местоположения


Информация о местоположении сообщает системе в каком месте трехмерного пространства находится вершина. Несомненно это важные данные, поскольку местоположение является ключевым элементом геометрии. Возьмем простой треугольник. Его образуют три точки, каждая из которых характеризуется собственным положением в пространстве. Местоположение точек может быть, например, следующим:

    Точка 1 — (0,0,0)

    Точка 2 — (0,10,0)

    Точка 3 — (10,0,0)

Взгляните на Рисунок 6.9, чтобы увидеть образованный этими точками треугольник.



Содержание раздела