Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Функция vPlaySound()


Пример программы обрабатывает события левой кнопки мыши и вызывает при каждом событии функцию vPlaySound(). Обработкой событий занимается функция fnMessageProcessor(), но представляющий интерес код выполняется в функции воспроизведения звука. Давайте взглянем на код этой функции:

void vPlaySound(void) { // Воспроизведение звукового сегмента g_pPerformance->PlaySegmentEx( g_pSound, NULL, NULL, DMUS_SEGF_DEFAULT | DMUS_SEGF_SECONDARY, 0, NULL, NULL, NULL ); }

Функция vPlaySound() очень проста. Фактически она состоит из единственного вызова функции IDirectMusicPerformance8::PlaySegmentEx().



Содержание раздела