Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Разоблачение поддельных трехмерных деревьев





В действительности деревья тонкие, как бумага и лишь кажутся трехмерными при взгляде на них под определенным углом. Самое лучшее в этой уловке то, что для каждого дерева требуется только два треугольника, образующих занимаемый деревом четырехугольник. Если вы когда-либо создавали трехмерную модель настоящего дерева, то знаете, что два треугольника это исключительно мало, по сравнению с тысячами треугольников, необходимых для создания красивой трехмерной модели дерева.



Содержание раздела