Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Реализация классов звуковой системы


Теперь в вашем распоряжении достаточно знаний, чтобы вы смогли добавить звук в свои игры. Но в своем нынешнем состоянии код недостаточно гибок и его сложно интегрировать в проекты. Для того, чтобы упростить интеграцию и использование кода необходим класс объекта звуковой системы. В этом разделе я покажу вам как создать класс звуковой системы, выполняющий следующие действия:

  • Инициализация DirectSound
  • Загрузка звуковых файлов
  • Воспроизведение звуковых файлов


Содержание раздела