Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Соседние блоки с присвоенными номерами





Помечены два блока, поэтому вы берете назначенные им числа и складываете их вместе. В результате получается 1 + 2 = 3. Проконсультировавшись со справочной таблицей, вы увидите что блок с номером 3 — это угловой блок с изображением дороги. Не волнуйтесь о разгадывании справочной таблицы — она представлена на Рисунок 5.28. Счастливого Рождества!



Содержание раздела