Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Совместное использование угловых блоков с другими переходными блоками





Видите как угловые блоки работают вместе с другими переходными блоками при создании приятно выглядящих больших квадратных и прямоугольных областей на карте? Угловые блоки обеспечивают хорошо выглядящие скругленные углы. Теперь подумайте, что случится если область которую вы сформируете не будет квадратной или прямоугольной? Если вы предположили, что карте не хватает некоторых ключевых блоков — получите 100 очков. (Я не знаю что это за 100 очков, но полагаю, что это счет игры!) Рисунок 5.23 иллюстрирует недостатки созданных к данному моменту блоков.



Содержание раздела