Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Тип защиты


Каждому преступлению соответствует наказание. Так что для каждого типа атаки должен быть тип защиты, верно? Ладно, не всегда, но это утверждение можно принять в качестве отправной точки. Так или иначе, типы защиты работают точно так же как и типы атаки. Возьмем для примера рассматривавшиеся выше легкий и средний танки. Вместо того, чтобы в параметрах каждого из них задавать параметры брони, можно создать два типа защиты. Чтобы увидеть, как это действует, взгляните на Рисунок 8.6.



Содержание раздела