Программирование стратегических игр с DirectX 9.0

         

Зачем использовать спрайты?


Теперь, посмотрев на интерфейс спрайтов в действии, вы можете задаться вопросом — зачем вам когда-либо может понадобиться применять спрайты. Одна из причин заключается в том, что использовать спрайты проще, чем выполнять визуализацию буфера вершин. Интерфейс спрайтов скрывает всю работу, необходимую для правильного отображения ортогональной проекции. За исключением вышесказанного, я не могу найти дополнительных причин для использования спрайтов. Поэтому я предлагаю, чтобы вы сами поэкспериментировали с визуализацией вершин и с работой со спрайтами, после чего выбрали бы то, что вам больше нравится.



Содержание раздела