Maya для начинающих

         

Четыре чемодана

...Но какой из них самый удобный и полезный?

Тема:

Моделирование.

Используемые техники и инструменты:



Smooth Polygon (Сглаживание), Subdivision Surfaces (SDS-поверхности), NURBS Primitive (NURBS-примитивы), Round Tool (Округление).

В принципе нет ничего сложного в моделировании чемодана. Однако это прекрасный пример того, как различные подходы к решению задачи дают различные результаты. Мы сконструируем четыре чемодана четырьмя разными способами. Последний будет самым красивым, но мы не сможем его деформировать.

Назад Начало Вперед